Välkommen, Mats!
Mats:
Använder Dan-Shiter överlag sig av stridskonster (de är ju Pangaias Shaolin) för
att försvara sig? Det nämns vad jag märkt ingenstans i boken.
En av de summa två stridskonster som presenteras i stridskapitlet är den
defensiva Vindvandring och det sägs uttryckligen att just mystiker (med vilket
skall menas utövare av dan-shi - "danshit" ger tydligen fel associationer) är en
av de grupper som använder den, just eftersom den minskar chansen att de måste
skada folk.
Mats igen:
Är Dan-Shi den enda Chuiska(?) gruppen som har övernaturliga förmågor? Tänkte
att det vore kul med en motpol med Bad-Assed-Kung-Fu-fighting-Hoodlums!
Jag utgår från att det finns många chuiska (jo, det heter visst så - tror jag
har fått smäll på fingrarna för "chunesiska" förut) grupper som ägnar sig åt
mystiska prylar. Har gamla tankar liggande om detta eftersom jag har en dröm om
att få skriva ett Chu-supplement :-). En mer användbar gammal observation är att
det varken speltekniskt eller filosofiskt finns några hinder mot en grupp somn
ger faen i Wa och bara utvecklar sin Shi - hyperaktiva typer, som ju inte har
några hinder mot att vara våldsamma - eller Dan - folk som sitter och mediterar
uppe på en bergstopp hela dagarna. Eller bägge. Det är ju bara WA som tar stryk
av att mörda folk...
Och till sist har jag knåpat ihop några Dan-Shi-tekniker eller vad man nu ska
säga. Kritik och ratningar är hemskt välkomna! Är inte riktigt hundra på
regelsystemet så ni kan hemskt gärna göra påpekningar på detta.
DAN
Kraften från Stormen
(snipp)
Är bonusarna för mäktiga?
Nja; på höga Q. Tänk på att världens starkaste människa har STY 11... en
minotaur har STY 15. Å andra sidan kan en mystiker bränna Ki och uppnå tämligen
liknande effekter för STY-slag.
SHI
Vattnet hindrar rörelsen
MEP: 2 per "anfall"
(snipp)
Ni som sett Legenden om Fong Sai Yuk fattar var jag fått inspiration ifrån!
Also known as "Dim Mak"! Jodå, men alldels för lite MEP, IMO.
Har jag helt missuppfattat hur vitalis kan fungera?
Nix. Se längre fram, och se om Mesmerism på www.rollspel.nu, under
godbitar/magi.
WA
Tankens vägg
MEP: 1 per runda
Inget slag? T-slag mot VIL vore lämpligt. Återigen ganska lite MEP. Jämför med
vad andra förmågor kan göra. Dessutom, eftersom det handlar om just stillhet
(inte balans) skulle jag föredra Dan. Å andra sidan är det lite virrigt i bland,
och lägre kostnader är rätt för Wa, för en hög Wa är svårare att uppnå.
Sinnets rötter
MEP 1 per runda
Mystikern fokuserar sin kraft till att få honom att verka fastrotad i
underlaget.
Vettig skada men återigen mer Dan. Och var är slaget eller den övriga effekten
som gör att färdigheten betyder något?
Ki-Hah
MEP 1 per rop
Denna är jag inte riktigt nöjd med. Borde den kanske slopas helt?
Nejdå, den är passande, men just genom att den är dynamisk/våldsam bör den vara
Shi, inte Wa, tycker jag.
Jag kokade själv för länge sedan ihop ett gäng dan-shi-tekniker som [skryt] är
så pass officiella att Anders undrade om han fick stoppa in dem i
Kampanj[/skryt]. Du kan ju se om du hittar något värt att sno där där - det
verkar i alla fall som om vi sett samma filmer. En gammal version finns i
listans ungdom, men egocentrerad som jag är bifogar jag en ny version.
Vad roligt med intresserade nya människor!
Tackar för brevet,
Erik