Jag har mer viktiga saker att göra både game-wise och vad gäller mitt mundana
liv, men jag har en lös tanke jag ville utveckla. Få se om menigheten håller
med.
I en del spel som har "mekanurger", som Mage: The Sorcerer's Crusade och deras
Craftsmasons, eller Warcraft d20 och deras Tinkerers, finns en typ av ganska
enkel "uppfinning" man kan göra: perfektionen av en existerande teknologi. En
Craftsmason kan, t.ex., utforma ett verktyg eller ett svärd så att balansen,
slagvinkeln, eggens utformning etc. blir absolut perfekt, och därför inte bara
väldigt bra, utan *bättre* än en icke invigd smed kunde göra den. En Tinkerer
kan, t.ex., bygga en sorts ryggsäck som är absolut perfekt balanserad och
sprider vikten över olika delar av ryggen så att det är möjligt att bära mer
längre än man skulle kunna med en vanlig ränsel - osv.
Vad jag undrar är, finns det utrymme för det här inom mekanurgin som koncept,
eller är detta något som enbart funkar som en funktion av den saftiga
mekanurg-bonusen på hantverksfärdigheter? I det senare fallet *kan* ju en
tillräckligt skicklig mundan hantverkare göra lika bra fogsvansar, pistoler och
segelbåtar...
Erik