Sign In
New User? Sign Up
gondica · En lista för diggare av rollspelet 'Gondica'
? Already a member? Sign in to Yahoo!

Yahoo! Groups Tips

Did you know...
You can set the sort order of messages? Just click on the link in the date column. Your preferences will be remembered, so you don't have to do it again when you return.

Messages

  Messages Help
Advanced
Sv: [gondica] Tankepol och drömpol   Message List  
Reply | Forward Message #473 of 511 |
Traveller och mekanurgi

--- Erik Sieurin <erik.sieurin@...> skrev:
>
>> Pol till pol:
>> Under natten har jag grunnat på vad du har skrivit och dragit en
>> slutsats om mitt sätt att arbeta som spelkonstruktör. I själ och
>> hjärta
>> är jag sedan 1978 Traveller-spelledare och detta spel ligger, trots
>> sina märkligheter, mycket nära Tankepolen. Det är nog endast i Space
>> 1889 som jag nalkas Drömpolen.
>
> Oja. Fan, Traveller är spelet som man använder till sitt
> specialarbete i datakunskap för att skapa ett program som styr en
> plotter så den använder universal planetary profile för att slumpa
> fram stjärnor och planetsystem... :P (åtminstone gjorde en kompis
> det, och vi pratar om en människa som ritade sina teckningar på
> bildtimmarna med linjal...)

När jag läste ADB i Lund 1984 ingick en kurs i Basic-programmering. Jag
tentade av en del av kursen genom att skriva just ett sådant program
som genererade hela subsektorer enligt Traveller-reglerna. ;-)



>> Måste och måste:
>> Jag borde ha haft med fler drömmar, mer musketörer, mer fart &
fläkt.
>
> Borde och borde. Det finns väl något som heter konstnärlig frihet?
> Men om jag ska hålla med din självkritik så är det att Gondica är
> lite schizofrent; å ena sidan ska det vara snabb och dramatisk
> action, men å andra sidan hittar man analyser varför potatisodlingen
> möjliggjort större frihet för Vidonias självägande bönder...

Jag är samhällsvetare i grunden. Jag vill veta varför saker och ting
ser iut som de gör i samhället. Min svaghet.


>> Så:
>> 1, Man förstör inte för spelarna att ha kul.
>> 2, Världen blir inte svårigenkännlig.
>> 3, Man får en källa till konflikt > äventyr.
>>
>> Exemplet är långrandigt men kan återföras på, säg mekanurger.
>> Mekanurgisk magi är jämförelsevis sällsynt och dyr. Således finns
>> ingen risk att man förändrar världen om man, säg, gör det lätt för
>> spelare.
>>
>> Ta flogistonmaskiner. Är dom häftiga? Jodå! Kan rollpersonerna bli
>> *för mäktiga* med dem? Tja, möjligtvis, men flogistonmaskiner ger
>> ingen makt i sig - de måste ju *driva* något. Kan de förändra
världen
>> så den blir för icke-renässans-mässig. Nä, för de kräver en konstant
>> översynande mekanurg, och mekanurger kan få mer pengar och
>> tillfredsställelse av att göra annat än jobba som eldare.
>>
>> Alltså finns ingen anledning att göra det alltför svårt för
>> rollpersonerna att bygga vad som helt enkelt är en motor. Men
>> flogistonmaskiner tar år av arbete och är mycket svåra att skapa.
>> Visst, det är *rimligt* att teorin bakom ångmaskinen är svår att
>> komma på. Men det är inte *kul*. Flogistonmaskinen är bara en
>> *ursäkt* för att göra en maskin som *drivs* med den (stridsvagn,
>> luftskepp, ubåt, robot, grävmaskin, etc.)
>>
>> Detsamma gäller mycket annan mekanurgisk magi. Den hotar varken
>> spelbalans eller världens sammanhållning. Det finns ingen större
>> anledning att hindra den för mycket.
>>
>> Magi blir ofta ett *hot* mot häftighet därför att den hindrar
>> rollpersonerna att lösa grejer med ren dristighet.
>> Grundförutsättningarna för mekanurgisk magi är inte sådana. Tvärtom,
>> den kan bli oerhört kool eftersom den som använder den till
>> äventyrligheter måste vara en äventyrare själv!

Ett mkt bra exempel som exakt förklarar vad du menar. Jag vet från
Traveller hur lätt saker och ting går överstyr med alltför välutrustade
spelarroller. Det hade varit bra att ha med dig redan i fas 1 år 1997.

I all hast

Anders

=====
I årens skymning sänktes ungdomsstaden.
Där bodde vänner. Man blev skild från dem.
Tillbaka vrids ej tiden, vänds ej bladen
i livets bok, men hjärtat hittar hem.
Än lyser lampan mig från mitt studentrum.
Med vårens stjärna brann den i förbund.
Jag samlar minnets strålar i ett centrum
som brinner av ungt liv och heter Lund.

--Hjalmar Gullberg



Tue Feb 1, 2005 3:43 pm

entulesse
Offline Offline
Send Email Send Email

Forward
Message #473 of 511 |
Expand Messages Author Sort by Date

Pol till pol: Under natten har jag grunnat på vad du har skrivit och dragit en slutsats om mitt sätt att arbeta som spelkonstruktör. I själ och hjärta är...
Erik Sieurin
member; u=10...
Offline Send Email
Feb 1, 2005
3:35 pm

... När jag läste ADB i Lund 1984 ingick en kurs i Basic-programmering. Jag tentade av en del av kursen genom att skriva just ett sådant program som...
Anders
member; u=21...
Offline Send Email
Feb 1, 2005
3:43 pm
Advanced

Copyright © 2009 Yahoo! UK. All rights reserved.
Privacy Policy - Terms of Service - Guidelines - Help