Anders:
BRRAAA!!!!
Tack. Välartikulerat. :)
Vitluft:
En vitluftsmaskin drivs genom att den producerar vitluft, som får ett mycket
högt tryck när den förgasas. En mekanurg upptäckte att en ventil som gått sönder
sköts iväg med en oerhörd kraft, och använde detta för att driva ett kolvsystem
liknande det på en flogistonmaskin.
Vitluftsmaskiner drar minst dubbelt så mycket bränsle per hästkraft som en
vanlig flogistonmaskin, måste drivas med flogistonelixir, och producerar en
avgas som kan ge upphov till problem, minst sagt. Däremot är den mycket lättare
än en flogistonmaskin, och kan t.ex. användas för att motivera små och lätta
maskiner, som i luftskepp (jag vill minnas ångmaskiner inte var praktiska ombord
på sådana i verkligheten) eller för den delen mekanurgiska stridsrustningar,
flogistondrivna spadar eller utombordsmotorer för lätta båtar. Precis som en
flogistonmaskin behöver en vitluftsmaskin drivas av en mekanurg.
(Den mekanurg som byggde den första vitluftsmaskinen skissade för övrigt också
på en vitluftsbössa, som avfyrade kulor som luftbössan, men genom att blanda
kalk och flogistonelixir. Dem skulle ha haft vissa fördelar jämfört med en
vanlig musköt, men blev för stor och otymplig. Dessutom är flogistonelixir
dyrare än krut. Men det kan motivera att folk har kuliga specialbössor, gjorda
av mässing och ebenholtz med stora glasbubblor ovan på som det sprakar om, ni
vet!)
Jadedimma:
Många mindre nebulära varelser svävar med hjälp av en sorts saft som är
"besläktad" med jadedimma. Större luftväxter och -djur har däremot blåsor med
ren jadedimma.
Jadedimma som utsätts för stark vitalis (mer än i en vanlig levande varelse,
typ) börjar lysa med ett jadegrönt sken. Den som andas in den blir lite på
pickalurven; i längden är det farligt. Ultranuber har ett mycket strikt samhälle
som ogillar berusning, men harpyor brukar sniffa jadedimma.
Man kan destillera fram jadedimma, men det behövs inte direkt galenik för att
göra det; det är en hantverksfärdighet (Dimdestillation, FIN, EP-multipel 1).
Jadedimma används i ballonger - det har mindre lyftkraft än vitluft men ändå sex
gånger mer än luft. Det är som sagt giftigt, men inte brandfarligt. Jadedimma
förvaras som en gas; färdigheten Dimdestillation innefattar därför också
färdigheten att tillverka gasblåsor man kan förvara den i.
Det finns flera slags luftvagnar som används av ultranuberna. Ultranuber kan
flyga genom att flaxa med konstgjorda vingar, men de kan inte flyga så länge.
Normala vagnar hänger i en korg under en ballong och dras av en mindre luftval,
och används av luftvalsherdar och de som med stora nät fångar vindfisk och
molnplankton. Större vagnar använder fler ballonger, och används som mindre,
mobila hem.
Luftvalar kan inte färdas så nära jorden utan att må dåligt, och kan sällan
lyfta. Därför måste ultranuberna ha ett annat sätt att *landa*. Frågan är
(HALLÅ!?) hur de gör när Kuskarna stiger ned till jorden. De kan inte använda
fastspända vingar, inte luftvalar, och problemet med deras ballonger är att
producera jadedimma på marken. De måste alltså använda barlast, som de fyller en
ballong med tills den sjunker. Därefter måste de släppa av barlasten. Hur går de
ihop med handel? Vad har jag missat?
Ultranubers grundegenskaper:
Ultranuber väger bara hälften av vad en människa med samma STY väger.
Ultanubisk mekanurgi:
Det vore förresten kul om de hade mekanurger. Eftersom alla icke-organiska
material är mycket sällsynta arbetar de med de märkliga substanser mellan djur
och växt som luftfaunan och luftfloran består av. De gör bland annat fjäderverk
av ben-trä som drivs av "gummiband", de konstgjorda vingar av bark-hud och
ben-trä som används för personliga flygningar, armborst av olika slag, och olika
optiska instrument med olikfärgade organiska speglar och linser, som är mycket
populärt bland Tientiens lilla överklass av boksynta mandariner.
Anders, vad ska vi göra med fenixerna i Tientien? Jag måste erkänna att jag
fattar (eller är det bara minns) noll om fenixer i Gondica, annat än att de kom
från yttre umbran?
Insektoider:
De små tjänarinsektoiderna borde ha ett namn. Mer välbärgade ultanuber har en på
axeln för det mesta, som surrar för sig själv och viskande upprepar vad deras
herre säger. En insektoid kan välja att inte minnas något, och vill man
diskutera inkognito, ger man den en order om att så är fallet så att ens motpart
inser att "this is not on tape".
Unga ultranuber uppfostras av ultranubiska lärare, som alltid har en eller två
insektoiddrängar som finns med och rabblar sina lektioner. Tientien styrs av en
elit av relativt insnöade "mandariner" som uppnått sin position genom akademiska
meriter, ungefär som i Chu (jag bara antar att Chu liknar Kina, men jag tänker
också på Swifts groteska laputaner).
Det *finns* böcker i Tientien också, de är bara mycket sällsyntare än man kunde
tro i deras avancerade kultur, eftersom de väger så mycket.
Sylferna:
Jag är inte nöjd med dem. Jag gillar sapienter man kan försöka kommunicera med
och helst rollspela, men samtidigt vore det häftigt om de vore lite
lovecraftianskt främmande så där...
Jag gillar dock idén med en mycket civiliserad kultur utan materiell
civilisation i vanlig bemärkelse.
Fästmannen påminde mig om ceptu, en ras liknande leviterande maneter som finns i
d20-världen Oathbound. Ceptu är en civiliserad ras av ingenjörer och filosofer,
som anser sig ha en "white man's burden" mot andra mindre sofistikerade raser,
som människor, alver och annat pack. Den typiske ceptu-äventyraren är en
trollkarl.
Erik